안드로이드 개발을 하다 보면 지금보다 조금 더 성능을 낼 수 있는 앱을 만들고 싶어질 때가 있습니다. 개발자 마다 코딩 스킬도 틀리고 더군다나 디바이스마다 스펙도 틀리기 때문에 같은 앱을 누가 만드느냐 어떤 디바이스에서 동작하느냐에 따라서 앱의 performance가 틀리게 나옵니다. 디바이스 스펙은 어쩔 수 없지만 개발하는 중간중간 조금의 신경을 쓴다면 성능이 좋은 앱을 만들 수 있을 거라 생각 됩니다. 안드로이드 앱을 개발하면서 경험했던 내용에 대해서 조금 정리를 해볼려고 합니다. ■ Traceview Profiling (http://developer.android.com/tools/debugging/debugging-tracing.html) 자신이 개발한 메소드 안에서 수행시간이 얼마나 걸리는지 알..